В данной публикации мы не будем рассматривать многообразие компьютерных игр, касаться того чем они так привлекают детей и взрослых, уделять внимание вопросам их пользы и вреда одним словом всему тому что многократно изжёвано и, судя по всему, не является нужным и интересным для многих родителей. Мы рассмотрим конкретный пример детских переживаний, возникших в результате прохождения уровней компьютерной игры в жанре хоррор (ужас). И что очень важно, речь пойдет не о конкретном случае отдельно взятого ребенка, а о коллективном переживании полученного опыта группой детей.

Ожидая окончания тренировки своего чада, мое внимание привлекли дети, которые довольно громко, эмоционально и возбужденно обсуждали компьютерную игру. Самому младшему из них было восемь, а старшему – десять лет. Замечу, что особенно ценным и важным для меня здесь является то, что дети находились в совершенно неформальной и непринужденной обстановке, что давало им возможность чувствовать себя раскованно и свободно, а соответственно позволяло не сдерживать себя в эмоциях и высказываниях. Самый старший из них с заметным волнением высказывался относительно игры, а остальные дополняли его реплики своими комментариями. Приведу здесь самую яркую часть из их беседы.
-Это, просто ужас. Она такая страшная. У меня сердце останавливалось, когда я не мог найти код, а она приближалась. Я реально не мог спать неделю. 
- А ты его нашел? У меня так и не получилось. Она меня прибила.
- Нашел. Но больше в нее играть не буду. Это кошмар.
- Конечно игра страшная, она же от двенадцати лет.
- А кто на это смотрит. Инстаграм вообще от восемнадцати, ну и что? Сейчас пятилетний ребенок может скачивать все что хочет. Тебе же тоже нет двенадцати, но ты в нее играл.

Речь шла об игре “Grenny” или в переводе на русский - Бабуля. Главное действующее лицо – бабушка готовая за малейшую оплошность, звук, шорох наказать ударом битой. Иными словами, образ человека, который в реальной жизни, как правило, является источником невероятной любви, заботы, внимания и тепла искажается до неузнаваемости. Суть самой игры, для тех, кто не осведомлен, заключается в том, чтобы унести ноги из дома с заколоченными дверями, кодовыми замками, обшарпанными стенами, капканами, лужами крови по которому бродит маниакальный антагонист женского пола, с пустыми глазницами, оскаленными зубами и окровавленной битой в руках. А теперь добавьте к этому всему соответствующее музыкальное сопровождение и спецэффекты. Весьма впечатляющий замес не так ли? Что мы имеем в итоге? Превалирование у детей негативных эмоций, страха и отвращения, подмену понятий, внутриличностные конфликты, ведь со взрослыми своими переживаниями не поделишься, так как последует запрет и это тема отдельной публикации. 
Зачастую взрослые знают о тех играх в которые играют дети, но задав вопрос: «А тебе не страшно?» и получив лаконичный ответ «Нет», в подробности и суть игры не вникают, ограничиваясь формальным контролем и безысходно заключая, что мол время такое, у детей другие игрушки. Замечу, что пассивная констатация расхожего мнения, не снимает со взрослых ответственности за то, что происходит с детьми. Суть детской игры не меняет своего основного назначения, а именно формирования отношения к окружающему миру и если ребенок большую часть времени проводит в мире ужасов и деструктива, то не сложно представить каким будет это отношение.

А теперь вернемся к возрастному цензу. Из всех участвовавших в дискуссии детей только один, самый младший, обратил внимание на рекомендуемые возрастные ограничения. Но, как и следовало ожидать, это не только не остановило, а наоборот усилило интерес ребенка к данному продукту поспособствовав, тем самым, прохождению им всех уровней. Дети стремятся достичь определенного статуса в коллективе сверстников. Хотят выглядеть смелее, сильнее, взрослее. Они демонстрируют свои достижения ценой невероятных усилий и преодолений. В этом видится возможность стать одним из посвященных, говорить на одном языке с одноклассниками и даже с теми, кто старше. Но дойти до конца без посторонней помощи в игре не соответствующей возрасту игрока, не всегда оказывается возможным. Однако дети, которые уже в начальной школе становятся активными пользователями сети знают, что всегда можно прибегнуть к помощи «зала», задав вопрос поисковой системе. Именно это ребята и советовали одному из своих друзей у которого никак не получалось найти тот самый заветный код и избежать, тем самым, летального исхода. Казалось бы, так просто. Но здесь еще один обряд травмирующей инициации. То, что выдал мне поисковик в списке на первой странице, просто повергает в шок. Довольно непродолжительное видео прохождения последних этапов игры, всецело построено на ненормативной лексике и имеет невероятное количество просмотров. Чьих? Даже боюсь предположить. Что остается? Рассчитывать только на то, что ребенок сможет разграничить реальный и виртуальный миры, его внутренних ресурсов хватит на то, чтобы противостоять графике, спецэффектам, сюжетной линии и всему тому, что создает так называемый эффект присутствия, ну и конечно же он не будет посещать сомнительные сайты. Скажу сразу, ноша для детей непосильная. А потому последствия пережитого в процессе игры страха, могут быть очень серьезными. В своей практике я часто сталкиваюсь с различными невротическими проявлениями в виде нарушения сна, головных болей, вялости, слабости, раздражительности, пониженного фона настроения, снижения уровня школьной успеваемости детей по причине их увлеченности компьютерными играми и не только данного жанра.

У многих взрослых возникает логичный вопрос. Для чего вообще нужны такие игры? Однако то, чем руководствуется производитель при создании и продвижении своего продукта на рынке вполне понятно, а вот на что рассчитывают родители, которые даже не пытаются контролировать информационное пространство, в котором находятся их дети — это действительно загадка. Присмотритесь к своим детям, обратите внимание на те игры в которые они играют, проанализируйте изменения, которые вы замечаете в их поведении, взаимоотношениях с Вами, друзьями. И если Вас что-то настораживает, не пытайтесь решить проблему самостоятельно. Она может быть гораздо серьезнее чем Вам кажется на первый взгляд. Своевременное обращение к специалисту помогает избежать более серьезных последствий. 

 

кандидат психологических наук (PhD) Вера Посохова